Tcp/Ip

1. 什么是TCP/IPP 1.1. 什么网络协议 网络协议是一组用于网络上的计算机(或其他设备)之间通信的规则和数据格式的集合. 1.2. TCP/IP 在internel和很多其他网络上使用的网络协议族. 1.3. 端口 端口是用来将数据路由到适当网络应用程序的逻辑通道 1.4. DNS 负责将域名映射为IP地址 1.5. 路由器 通过逻辑地址来转发数据的一种网络设备,并且也可以将大型网络分为几个较小的子网.也可以 将一个局域子网从较大的网络中分离出来. 2. TCP/IP如何工作 2.1. tcp/ip四层模型 应用层: 提供网络排错设施,文件传输,远程控制和其他基于网络的工具,此外它还提供应用程序用来访问网络的API 传输层: 提供错误检测,流量控制,确认服务 网际层: 为数据报提供逻辑寻址和路由 网络访问层: 提供物理硬件的接口. 2.2. OSI七层模型 应用层: 为应用程序提供网络接口,支持文件传输,通信等功能的网络应用 表示层:把数据转换为标准格式,管理数据加密与压缩 会话层: 在计算机通信应用程序之间建立会话 传输层: 为网络提供错误控制和数据流控制 网络层: 支持逻辑寻址与路由选择. 数据链路层: 提供与网络适配器相连的接口,维护子网的逻辑链接 物理层:将数据转换为传输介质上的电子流或模拟脉冲,并且监视数据的传输 2.3. 哪一层处理帧 网络访问层. 2.4. 每一层封装数据的真实含义? 在发送端. 数据向下传输到下一层之前,会先在数据中附加一个特定层的报头. 在接收端,数据的还原需要进行一个封装的反过程,从物理层向上直到应用层,随着数据逐层向上传递,协议数据单元的报头及报尾被一层层剥离。 最终实现了数据从发送端到接收端的传递。 2.5. TCP 传输控制协议 传输层中一个可靠的, 面向连接的协议. 面向连接的协议提供更复杂的流量控制和错误控制, 相比UDP更可靠.因额外需要错误检查,所以比UDP慢 2.6. UDP 用户数据报协议 传输层中一个不可靠的,无连接的协议.比TCP快, 它把错误控制的责任推给了应用.
Cobra 概念 Cobra有三个基本概念commands,arguments和flags。 commands代表行为 arguments代表数值 flags代表对行为的改变 例: # clone是commands,URL是arguments,brae是flags git clone URL --bare 使用 参考 使用 go cobra创建命令行项目
ab 简单使用 并发100, 请求数为1000次. ab -c 100 -n 1000 http://localhost/test.html ab post json使用 -p 数据 -T 请求内容格式, 如json: application/json ab -c 100 -n 1000 -p data.json -T application/json http://localhost/1.html data.json {"username":"sgfoot.com"} 解读报告 ab压力测试报错 Benchmarking 192.168.1.10 (be patient) apr_socket_recv: Connection reset by peer (104) 以上错误, 说明192.168.1.10机器重设连接. 因为apr_socket_recv是操作系统内核的一个参数, 如果系统感应到大量的请求时,会降慢速度,对连接进行重置. 这是一种面对SYN flood攻击保护. 但是我们压测时需要关闭这个保护. 关闭保护 # vim /etc/sysctl.conf net.ipv4.tcp_syncookies = 0 # sysctl -p
1. 文件类 1.1. 查看文件大小 # 加 h 查看可读性的文件大小 ll -h # 查看文件夹大小 # --max-depth=1 表示查看文件夹的一层 du -h --max-depth=1 /usr 1.2. 压缩 ZIP -r 递归处理,将指定目录下的所有文件和子目录一并处理。 -y 直接保存符号连接,而非该连接所指向的文件,本参数仅在UNIX之类的系统下有效。 -v 显示指令执行过程或显示版本信息。 -j 只保存文件名称及其内容,而不存放任何目录名称。 -b 添加注释 -u 更新文件 # 压缩 # target.zip 是压缩后的文件名 # source-dir 要压缩的文件夹名 zip -r target.zip source-dir # 压缩保留软链, 只对类 unix 系统有效 # -y 保留软链 zip -ry target.zip source-dir # 压缩带注释 zip -ryb target.zip source-dir # 解压 unzip target.zip # 查看压缩文件, 不压缩 unzip -v target.
分析过程 使用 pprof top分析 可见 json.Marshal占第一内存. 为什么呢? 我们进一步分析 使用 tree 分析 查看到 zerolog AppendInterface 方法占用 73.32%的内存量. 而 zerolog 是一个很优秀的日志库, 比 zap 还优秀. 为什么呢?我们需要查看源码 822.70MB 73.32% | github.com/rs/zerolog/internal/json.Encoder.AppendInterface 分析源码 找到 github.com/rs/zerolog/internal/json.Encoder.AppendInterface` 366 行 // AppendInterface marshals the input interface to a string and // appends the encoded string to the input byte slice. func (e Encoder) AppendInterface(dst []byte, i interface{}) []byte { marshaled, err := json.Marshal(i) if err != nil { return e.
查看 Clients 属性 127.0.0.1:6379>info clients # Clients connected_clients:1 # 已连接客户端的数量(不包括通过从属服务器连接的客户端) client_recent_max_input_buffer:2 # 当前连接的客户端当中,最长的输出列表 client_recent_max_output_buffer:0 # 当前连接的客户端当中,最大输入缓存 blocked_clients:0 # 正在等待阻塞命令(BLPOP、BRPOP、BRPOPLPUSH)的客户端的数量 查看 Memeory 属性 127.0.0.1:6379>info memory used_memory_human:1.92G # 用户数据所占用的内存,就是你缓存的数据的大小。 used_memory_rss_human:30.73M # 常驻内存, 与top占用内存一致 used_memory_peak_human:1.93G # 内存使用峰值 total_system_memory_human:1.78G # 整个系统的内存 mem_fragmentation_ratio:0.02 # 内存碎片比率. used_memory_rss/used_memory求的值. 如果小于1时,需要优化内存碎片. mem_fragmentation_ratio 查看内存碎片比率, 小于<1时,Redis实例可能会把部分数据交换到硬盘上,内存交换会严重影响Redis的性能,所以应该增加可用物理内存 大于>1时, 说明碎片占用 更多的内存, 需要整理, 在1~1.5 之间比较健康. 重启Redis服务;也能达到碎片整理目的 查看是否开启自动碎片整理: config get activedefrag 设置自动碎片整理: config set activedefrag yes 直接手动整理碎片: memory purge redis.conf配置设置自动整理碎片 redis 4.0 # Enabled active defragmentation # 碎片整理总开关 # activedefrag yes # Minimum amount of fragmentation waste to start active defrag # 当碎片达到 100mb 时,开启内存碎片整理 active-defrag-ignore-bytes 100mb # Minimum percentage of fragmentation to start active defrag # 当碎片超过 10% 时,开启内存碎片整理 active-defrag-threshold-lower 10 # Maximum percentage of fragmentation at which we use maximum effort # #内存碎片超过 100%,则尽最大努力整理 active-defrag-threshold-upper 100 # Minimal effort for defrag in CPU percentage # 内存自动整理占用资源最小百分比 active-defrag-cycle-min 25 # Maximal effort for defrag in CPU percentage # 内存自动整理占用资源最大百分比 active-defrag-cycle-max 75 查看 Stats 属性 只列出部分属性.
参考 Go 单元测试/性能测试 性能测试 go test -test.bench=. -test.benchmem 指定方法 go test -test.bench=MyFunc -test.benchmem cpu 性能分析 go test -test.bench=MyFunc -test.cpuprofile cpu.out 内存分析 go test -test.bench=MyFunc -test.memprofile mem.out goroutine 阻塞分析 go test -test.bench=MyFunc -test.blockprofile block.out ### 指定几个cpu分析 go test -test.bench=MyFunc -test.benchmem -test.cpu 1,2,4
解析方案 // 替换 ioutil.ReadAll func ReadAll(data io.ReadCloser) (body []byte) { buffer := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, 65536)) io.Copy(buffer, data) temp := buffer.Bytes() length := len(temp) if cap(temp) > (length + length/10) { body = make([]byte, length) copy(body, temp) } else { body = temp } return } 参考 [golang]内存不断增长bytes.makeSlice Golang Slices And The Case Of The Missing Memory